或许是缘于芯片技术的发展和散热技术的提高,原来高性能的游戏本也变得越来越轻薄,近几年来笔记本市场中游戏类产品的数量和关注度开始逐渐攀升,游戏本市场需求的在不断增加,从而也带动了厂商的生产力。Alienware、华硕、微星,甚至刚上市没几年的雷神、机械师、雷柏,已成为目前国内游戏本市场的主流品牌。与此同时,PC游戏产业在迅速发展,游戏玩家在增多,主打性能的游戏本就这样在不知不觉中逐渐火了起来。每年的Computex台北电脑展都被誉为下半年行业发展的风向标,从国际市场的角度来看,游戏本的发展态势是否依然明朗呢?在今年的台北电脑展上,小编浏览了各大展台,或许从展会上我们能找到一些答案。
在今年的台北电脑展上,各家游戏本新品的占有率并没有想象的高。华硕虽然有游戏为主题的玩家国度展区,但纵眼望去,显卡、主板、MOD机箱等配件占据了主要的展台,而游戏本的展示并不是很多。在国内同样热卖的微星游戏本,在自家展台上占据的比例确实不高,与不在大陆销售的商务本相比,只能说两者打成平手,更多游戏产品展示均用在了主板和显卡上。而海尔展台被大量的Chromebook覆盖,只有2台雷神游戏本亮相。整体看下来我们不难发现,对于游戏本,各品牌给予的展示空间并不是很大,甚至在Intel展台中,我们没有看到关于高端游戏本的展示,可能是因为高端游戏本用的独显不是AMD的就是NVIDIA,英特尔的Iris没有任何优势,所以也不便展出。但国内游戏本市场的表现并非像展会上的曝光率那样“低迷”,主流游戏本依旧很受欢迎,而且还带动了很多游戏配件的发展与市场的繁荣。
游戏本在国内火热的几大原因
展会的表现并不能否定游戏本在国内市场的关注度。之所以这几年国内游戏本的市场急速发展,主要原因或许有以下三点:
一、芯片制造工艺和散热设计的发展游戏本告别了以前的厚重外观,高性能高配置的游戏本也可以变得越来越轻薄,续航时间也越来越长,它的”身材“更容易让人接受,毕竟笔记本是用来移动着用的。
二、PC游戏市场的发展近几年突飞猛进,无论是单机游戏还是越来越火的各类网游,新游戏图形渲染技术更新的同时也拉高了机器的基础配置,所以想要好好体验游戏,得有个像样的游戏本。
三、游戏拉高笔记本配置需求的同时也提升了价格,从最早高昂的Alienware,到售价较有竞争力的MSI,再到以”众筹“这种独特方式出现的高性价比雷神,国内游戏本已经开始悄然而言的拉起了价格战,超高的性价比正在拉动市场消费力度。
逛展后的思考:未来游戏本或许会这样
配置的提升或许只是一个开始,透过Computex台北电脑展我们可以预测,游戏本的未来或许会这样发展:
1.虚拟技术的出现让我们可以更好的“身临其境”的感受游戏。
游戏本的配件并不少,游戏手柄、机械键盘、游戏鼠标、电竞耳机、高端音箱等都很常见。但是,只做硬件的堆砌显然已不能满足游戏玩家的需求,用户需要更好玩的游戏搭档,来改变传统的游戏体验。在Computex展台上,虚拟现实眼镜成为了游戏的另一个搭档,或许在未来,这类虚拟现实设备会搭配游戏本一起出售,也许将作为配件,成为游戏本的标配。
2.Intel RealSense技术——让3D成为未来。
Intel开发的RealSense技术让我们可以在空间中进行虚拟操作,这个3D摄像头和游戏的结合能让我们体验到更好的“体感”操控,虽然目前这类应用大都集中在一些比较简单的游戏中,但当游戏厂商开始大力推广自己的3D虚拟游戏的时候,说不定就会出现类似《战地4-虚拟3D版》之类的游戏,或许这也是另一个发展方向。
3.设计比性价比还重要。
在展会上,小编与很多厂商交流之后发现,靠性价比来赢得市场显然不是厂商们希望看到的,很多厂商把精力都放在了设计方面,比如以外形设计出众的Alienware,现在能做到跟它同等做工和设计的品牌不占少数,比如MSI的GE系列、比如雷神,还比如ROG系列。个性的主题外观设计,或许才是厂商最为关注的,毕竟独特的设计可以带动价格的飙升,光靠外观或许就能赢得很多年轻消费者心甘情愿的“掏银子”。
总结:游戏本“战争”即将开始
可以肯定的是,随着技术的提高,游戏本的设计将变得越来越轻薄、性能也会变得越来越强。如果性价比较为客观,再加上游戏产业的推动,相信这几年国内的游戏本市场还会呈现出一个高速增长的趋势,而且国内游戏本的种类也会越来越多。即使国际展会上游戏本的展示并没有那么明显或突出。另一方面,光靠性价比和低价的游戏本品牌是难以长期打动消费者的,只有独特的设计和新功能的开发,才是赢得用户的最有价值方式。面对不断增长的市场份额,各厂商在游戏本领域中的竞争将会越来越激烈,新品也将会层出不穷。游戏本的战争即将开始,让我们拭目以待吧。 [正文结束] |